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Space Devastation

Bienvenue dans "Space Devastation". Ce jeu est un "railshooter", il a été conçu dans le cadre du concours Java4k qui consiste à réaliser un jeu en java dont l’archive finale ne dépasse pas 4096 octets ! Compte tenu de cette contrainte, tous les graphismes sont générés, et l’interface est épurée. Un effort particulier a été mis dans le Game design et l’équilibrage du jeu, toujours dans l’objectif de proposer un jeu fun sans dépasser 4096 octets.

Pas d’archive ici : le jeu est disponible en ligne. La présentation complète en français est disponible sur Developpez.com (Présentation de Space Devastation).