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Le jeu de la mouette

Ce jeu est extraordinaire : Il est graphiquement "raté", extrêmement simple (moins de 600 lignes de code, serveur inclus !) et particulièrement addictif! Cela est fortement lié à la présence d’un serveur permettant de partager son score à travers le réseau. Le jeu lui-même est un jeu d’adresse : Vous incarnez une mouette et votre objectif est de déféquer sur un pauvre passant paniqué situé en dessous de votre position. Pour cela il vous faudra combattre la force des vents et anticiper la vitesse de votre cible. Mais attention, chaque "attaque" coûte quelques points. Vous devez donc en faire compter un maximum de tirs pour espérer finir premier ! La partie est limitée dans le temps (30s), ce qui apporte un certain dynamisme. Le défaut majeur est qu’une fois la partie terminée le jeu s’arrête et doit donc être redémarré. De nombreuses options pourraient l’enrichir comme des obstacles aériens, ou un système de power up (poisson !). Concernant les graphismes les opinions divergent. Les dessins sont réalisés avec Paint. Les effets de transparence et de flou avec gimp. L’archive proposée contient le client, le serveur et les sources. Le jeu fonctionne sans serveur mais perd beaucoup de son intérêt dans ces conditions. Le répertoire "gullg" contient une version plus "dur" des graphismes. Le jeu est multiplateforme (Java, une machine virtuelle java est donc requise), mais seuls les scripts de démarrage Windows sont proposés mais ils peuvent être facilement adaptés. SServerRun.cmd permet de démarrer le serveur (qui est contrôlé par son icône dans la zone de notification), PLAY.CMD permet de lancer le jeu sur le serveur local. L’IP et le port à utiliser se configurent via les scripts au démarrage.

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