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Domino

Ceci est le premier jeu que j'ai écrit en C. Le principe de ce jeu est bien connu. C'est en fait un projet scolaire (fin de Math Sup. projet de 5 jours par équipe de 2). Les règles, la structure du programme, le langage de programmation et la plateforme (Unix, lignes de commandes) sont imposés, le reste est libre. C'est donc un exemple de ce que l'on peut faire avec peu de connaissances et un environnement technique limité. D'une certaine façon cela incite à la créativité. En effet la question qui se posait était la suivante: comment rendre notre programme intéressant (au moins pour une première partie) avec de telles contraintes ? Nous avons décidé de prendre une grande liberté sur les textes du jeu et de créer un système d'animation en ligne de commande. Les mécanismes du jeu respectent ainsi les contraintes initiales (domino en ligne de commande), le joueur est "accroché" par l'animation de début et récompensé en cas de victoire par une seconde animation. L'archive proposée contient les sources et les fichiers d'animation. Le projet peut être compilé sous Unix ou Linux.

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